1: 名無し48さん ハンター[Lv.1008][UR武+43][UR防+62][初段林] (5級) 2024/12/13(金) 22:32:34.92
ガビガビ画質がデジタル強いニキに分析されてしまう

>60 名無し48さん 2024/12/13(金) 21:42:48.32
VRスクエア分析したけど批判は真っ当だなと感じた

VRは縦の走査線が1980本
そのうちの約700本がメンバーの頭のてっぺんから爪の先までの数
残りの約1380本はメンバーとは関係ない場所を写してる無駄な映像
そのうち顔は約90本しかないからこれで表情を見せるのは無理がある
一番前にいるゆいゆいでこれだから「表情が見えない」という批判は極めて真っ当だなと感じた

61 名無し48さん 2024/12/13(金) 21:45:04.80
さらに言うとVRは中央が一番映像の情報量が多いスイートスポットなんだけど
その中央にはメンバーが写っていなくて木の装飾とOLEDの壁しか写ってない

63 名無し48さん 2024/12/13(金) 21:47:03.08
>>62
情報ソースがたて1920本だけ
それ以上に解像度が高いスマホでも引き伸ばされるだけだから意味ない

64 名無し48さん 2024/12/13(金) 21:47:29.73
ああと縦じゃなくて横の走査線だ
訂正します

69 名無し48さん 2024/12/13(金) 21:55:47.13
>>68
カメラの位置を変えずに角度を変えるだけでも中央に顔がきて容量は変えずに情報量が増えるのにそれすら怠るという意味

0079 名無し48さん 2024/12/13(金) 22:23:31.95
1列目で約90ピクセル
no title

Thumbnail
2列目で約50ピクセル
no title

3列目で約23ピクセル
no title


あえて一番よく見える明るいMCの場面を切り抜きました
ゆいゆいと同じ列の隣に居るそららは約36ピクセルだから2列目のみーおんよりも解像度が低くなったり
no title


「前にいればよく映る」と言うわけではなく
VRのスイートスポットから外れる影響力の大きさも少しわかってもらえるかと思う
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured

7: 名無し48さん 2024/12/13(金) 22:39:06.44
>>1
VR民この画質で見てたのかwそりゃあ文句出るわ🤣

9: 名無し48さん 2024/12/13(金) 22:41:03.55
>>1
どんどん積み重ねていくね

36: 名無し48さん 2024/12/13(金) 23:23:46.32
>>1
この画質で暗くて動くからマジで表情見えない

2: 名無し48さん 2024/12/13(金) 22:33:46.37
90ピクセルは草

3: 名無し48さん 2024/12/13(金) 22:34:32.22
DMM民ワイ、高みの見物

5: 名無し48さん 2024/12/13(金) 22:36:42.05
よく分からんけど位置もクソだけど向きもクソだったってことか?

11: 名無し48さん 2024/12/13(金) 22:41:56.40
>>5
そういうことやね

6: 名無し48さん 2024/12/13(金) 22:37:36.43
ガラケー以下だなこれ

引用元…